阵盘设计

rule one:不对原有体系造成破坏性改造,系统可逆。

rule two:不干扰日常人的活动,要成为人感知的延伸而不是枷锁。

rule three:不是极客的专利,要所有人都能来介入共同成长。

rule five:不是脱离了互联网就不能使用,每个阵盘都能独立存在,也可以多个组网。

rule six:并不需要一个设备就有一个ip地址,每个阵盘需要一个。